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. Hanno slogato le mascelle e le loro parti del corpo vengono strappate a pezzi, esponendo lo scheletro e gli organi del loro corpo, come l’intestino.
Call of Duty®: Black Ops III – Zombies Chronicles Edition
Call of Duty®: Black Ops III Zombies Chronicles Edition Include l’intero gioco di base e l’espansione dei contenuti degli zombi Chronicles. Call of Duty: Black Ops III combina tre modalità di gioco uniche: campagna, multiplayer e zombi, fornendo ai fan il più profondo e ambizioso Call of Duty di sempre. . Le mappe complete dalla saga originale sono completamente rimasterizzate e giocabili HD all’interno di Call of Duty®: Black Ops III. . .
Pubblicato da
Data di rilascio
Giocabile
Capacità
- Xbox Local Co-op (2-4)
- Multiplayer online (2-18)
- Xbox Live
Germania nazista
(Originariamente; sequenza temporale originale, linea temporale degli zombi nazisti)
Francia
(Originariamente; dimensione 63)
(Originariamente; sequenza temporale di Exo Zombies, sequenza temporale della guerra infinita)
(Saga di etere scuro)
Verdansk, Kastovia
Canonico? “
“. Pensavi che fossero morti. Ti sbagliavi.” – Briefing di missione per Nacht der Unking
Zombi , Modalità di gioco zombi e zombi nazisti. Appaiono anche nel Call of Duty Advanced Warfare Sopravvivenza EXO di tipo Game come ondata bonus sulla mappa e sono giocabili in nella modalità a tempo limitato Zombie Royale. . Appaiono anche nel Call of Duty: Modern Warfare E Call of Duty: Warzone nelle modalità infette e zombi Royale rispettivamente.
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- 1.1 creazione
- 1.1.1 storia etere
- 1..
- .1.3 saga di etere oscuro
- ..
- ..5 zombi nazisti (Call of Duty: WWII)
- .1 Treyarch Zombies
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- 2.3 zombi infiniti di guerra
- 2.
- 2.5 zombi speciali
- 2.5.
- 2..
- .5.3 George Romero
- 2.5.
- ..5 Napalm Zombie
- 2..6 zombi shrieker
- 2..7 Zombie astronauta
- .5.8 Slasher
- .5.9 Meistermeuchler
- ..10 Guardian
- 2.5.11 megaton
- 2..12 Sturmkrieger
- 9.1. Generale
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- 9.4 Call of Duty: Black Ops II
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- 9.
- 9.9 Call of Duty: Vanguard
Zombi []
5 agosto 1939
. . L’argomento del test è eutanizzato.. È stato causato dall’elemento 115 un elemento trovato in meteore che possono rianimare le cellule morte. . . .
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. . . Edward Richtofen, l’assistente di Maxis, credeva che Maxis non agisse abbastanza velocemente e decise di tradirlo per promuovere la ricerca.
Un giorno, Maxis usò il cane di sua figlia Samantha, Fluffy (che era incinta), come soggetto di prova per il suo teletrasporto. . Dopo questo evento, il suo assistente, Richtofen, ha messo in moto il suo piano quando ha bloccato Maxis e Samantha nella stanza del teletrasporto con il soffice mutata.
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12 novembre 2020
. Questi artefatti Sentinel, dopo l’attivazione, creeranno un processo per dimostrare un individuo “degno”, trasformando le persone in zombi e varie altre creature non morti come nemici per combattere nel loro processo.
. In Call of Duty: Black Ops Cold War, È specificamente causato da un’esposizione prolungata all’elemento di origine etere. I “Revenants” possono anche essere causati dall’uso dello scettro di Kortifex, che consente all’utente di sollevare cadaveri dai morti.
Exo Zombies []
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Nazi Zombies (Call of Duty: WWII) []
Il dottor Peter Straub è stato richiesto dal Führer Adolf Hitler di creare un tipo di soldato che non si basa, paura o timido dall’ombra della morte. . Gli uomini di Straub e Heinz Richter hanno indagato in città e hanno riconosciuto che l’elsa è protetta da una forza magnetica. . Due guardie furono uccise dalla forza durante un esperimento e presto furono rianimati. . Straub ha chiamato la nuova energia “Geistkraft” e la ha usato per condurre attraverso il sistema nervoso umano, che attiva le parti più primitive del cervelletto umano. Straub ha aumentato la forza e la velocità dei cadaveri rianimati, quindi ha creato zombi.
Treyarch Zombies []
. I loro occhi brillano di rosso, allo stesso modo agli zombi in opere arcade, mob dei morti e gorod krovi. . Inoltre non appaiono sul loro turno; Vengono con zombi normali. Il giocatore deve aprire la prima porta affinché iniziassero a venire.
Nel tempio, gli zombi sono soldati vietnamiti. . Mantengono anche gli occhi rossi come gli zombi dalle altre mappe. Call of Duty: Black Ops (DS) .
. . Questa salute extra è davvero evidente solo nei round 1 e 4; Ci vogliono due tagli di coltello per uccidere uno zombi il round 1 e 4 tagli al round 4.
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In Origins, gli zombi tornano ai classici occhi gialli, poiché si spiega in map che Samantha ha ancora una volta il controllo di loro (attraverso se è lo stesso Samantha che parla con i giocatori o una versione più giovane non è completamente spiegata). . .
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In Firebase Z, gli zombi ancora gialli sono presenti con un mix di uniformi sovietici (con abbigliamento del gruppo Omega) e abbigliamento civile vietnamita locale e abbigliamento civile locale. Gli zombi in stile sovietico fanno anche la sua comparsa in alcune parti di focolai e abbandonati.
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In Der Anfang e Terra Maledicta, gli Zombies Eyes sono rossi per il loro risveglio di Wolfram von List usando il manufatto di Kortifex. . Gli zombi nel servizio di Von List portano entrambe le uniformi nazisti e sovietici della Seconda Guerra Mondia.
In Exo Zombies il colore degli occhi di uno zombi indica il tipo di zombi piuttosto che il suo “maestro” o uno in controllo, e appaiono tutti insieme allo stesso tempo. Gli occhi gialli indicano un normale zombi. Gli occhi blu indicherebbero uno zombi EMZ (che può disabilitare le tute EXO) o le palpebre (che possono teletrasportarsi). . . Gli occhi bianchi indicano uno zombi della borsa con armatura tattica.
. Ad esempio, gli zombi negli zombi in Spaceland hanno abbigliamento in stile anni ’80, mentre gli zombi in attacco della cosa radioattiva hanno abbigliamento in stile 50. Gli occhi degli zombi di solito brillano di giallo a meno che il giocatore non venga abbattuto, nel qual caso il giocatore vede gli zombi con gli occhi rossi insieme a un bagliore di lente orizzontale.
Nazista zombi []
. Hanno slogato le mascelle e le loro parti del corpo vengono strappate a pezzi, esponendo lo scheletro e gli organi del loro corpo, come l’intestino.
Zombi speciali []
Mentre gli zombi mostrano una varietà di caratteristiche e comportamenti a seconda della loro posizione, alcuni non morti precedentemente umani si rivelano un mostro quasi completamente diverso. .
Hellhounds []
Hellhounds sono cani che appaiono in ognuno dei giochi di Treyarch con una modalità zombi e i loro spin -off mobili. Call of Duty: Black Ops (DS) , , Call of Duty: Black Ops 4 nel sangue dei morti, classificati e tag der toten. ! , .
. Sono i cuccioli di Fluffy, il cane da compagnia di Samantha che Richtofen e Maxis si sono trasformati nel “Hellhound originale”. . . Sono più deboli in termini di potenza di attacco e salute rispetto agli zombi normali, ma sono anche molto più veloci e possono generare ovunque sulla mappa, piuttosto che posizioni fisse.
. . Quando un round di Hellhound termina a Der Riese e Kino der Toten, si sente “La bellezza dell’annientamento”. . , . The Crawler Zombies è uno zombi che striscia a quattro zampe (mani e piedi). Emette una “aura” di Nova Gas alla morte, a meno che non sia uccisa da una pistola a raggio, un tuono, esplosivi o armi da mischia. Apparentemente, gli zombi crawler erano un esperimento fallito di Maxis, secondo Richtofen.
Call of Duty: Black Ops (DS), . Non vengono sul loro giro; Vengono con altri zombi dopo aver aperto la prima porta sulla mappa.
. Nel gioco, appaiono allo stesso modo degli inferni che hanno sostituito. . Quando inizia un round di scimmia spaziale, la mappa si trasforma in un colore giallastro per un momento, quindi la mappa diventa arancione scura, con un cicalino di allarme che viene ascoltato e l’annunciatore del cosmodromo che dice “ATTENZIONE, RIPETTURA DEVENUTO. .“Appariranno le scimmie spaziali e cercheranno di rubare i vantaggi del giocatore saltando e attaccando le macchine Perk-A-Cola. Se il giocatore è troppo vicino a una scimmia, salterà e dopo l’atterraggio, rilasciando gas che compromette la visione e il movimento. Possono anche danneggiare direttamente il giocatore. .
George Romero []
. . Seguirà continuamente i giocatori fino a quando non verrà ucciso. . I power-up di Insta-Kill e Nuke sono completamente inutili contro di lui, e riderà semplicemente quando è colpito da una nuca. . . . . .
Zombie Monkey []
. Possono essere visti attorno ai bordi della mappa, ma immettere la mappa solo quando appare un accensione. . . Se il giocatore prende il potenziamento quando la scimmia ci va, la scimmia inseguirà e li colpirà prima di partire
Napalm zombie []
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Shrieker Zombie []
Gli zombi Shrieker corrono estremamente velocemente e cercheranno di accecare il giocatore quando li raggiungeranno. Se vengono uccisi durante lo strillo, tutti gli zombi circostanti verranno uccisi insieme ad esso.
Astronauta zombi []
. Hanno alta salute e capacità speciali. Quando raggiungono un giocatore, li teletrasportano e rubiranno un vantaggio casuale. .
Slashers appaiono per la prima volta nella mappa rave nelle sequoie durante la modalità rave e più tardi nella bestia da oltre. Sono dotati di una sega a stato che può uccidere il giocatore in un colpo solo. Sono anche invulnerabili durante la modalità rave.
Meistermeuchler []
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Il Guardian appare nel sentiero torturato ed è un gigante zombi albino. È in grado di magnetizzare il giocatore e attirarli verso di esso per danneggiare. Se il Guardian è danneggiato, può riprendere la salute dalle statue attorno alla mappa.
Megatons è apparso per la prima volta sulla mappa Die Maschine e tutte le mappe successive dopo. . Invece di essere ucciso, il Megaton si dividerà in due diverse entità sia con Max Health che in una velocità maggiore.
Sturmkrieger []
Sturmkriegers appaiono per la prima volta Sulla mappa der Anfang e tutte le mappe successive. .
Velocità [ ]
. Queste velocità sono:
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- Una camminata normale con le braccia che agitano in aria e le facce che guardano verso l’alto verso il cielo.
- Un jogging con le braccia dritti, come uno zombi stereotipato.
- Una corsa veloce. .
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- In verrückt ( Solo), Call of the Dead, Moon, Origins e Black Ops . Questi sono considerevolmente più veloci di qualsiasi altra velocità e corrono all’incirca alla stessa velocità che il giocatore fa con un’arma ad alta mobilità (senza sprint). . . . Romero, ma a Verrückt, generano semplicemente uno sprint. Nella luna, tuttavia, inizieranno a correre dopo il giocatore una volta lanciati dagli ascensori della gravità. . . In Origins, gli zombi vengono portati a questa velocità correndo dopo il serbatoio in modo simile all’autobus in Green Run. Tuttavia, l’animazione per la corsa è uguale alla chiamata dei morti e della luna che sprint zombi. Nota che se uno zombi raggiunge un giocatore sul serbatoio, continuerà a correre, il che potrebbe essere frustrante per la maggior parte dei giocatori, in particolare quelli che non hanno il perk di Juggernog. In Black Ops III, alcuni zombi si generano sprint in un giro successivo proprio come in Verruckt, ma l’animazione viene riutilizzata da Call of the Dead and Moon.
- Da Der Riese (incluso il versione), a partire dal round 4 l’ultimo zombi di un round inizierà a sprint. , Inizialmente va con la sua velocità normale fino a quando non si aggrava mentre negli altri giochi inizia a correre non appena il secondo all’ultimo zombi viene ucciso. .
- In ascensione ( Solo), Spetsnaz Zombies eseguirà un tiro verso il giocatore o il lest per evitare di essere colpito quando il mirino del giocatore è vicino o su di essi. Quando sgraderanno, sembrano perdere l’equilibrio e rallentare fino a una camminata lenta prima che finiscano.
- Nella luna, quando fuori in superficie, gli zombi galleggiano molto a causa della gravità.
- In The Call of Duty: Black Ops (DS) Maps, camminano con le braccia fuori per i primi round, quindi iniziano a correre con le braccia ai lati, come gli zombi nello zombi Verrückt.
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- Gli zombi all’interno o in cima all’autobus in Green Run si imbatteranno lentamente a sinistra e a destra verso il giocatore a causa della perdita di equilibrio mentre l’autobus si muove. .
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Comportamento [ ]
Gli zombi attaccheranno solo un giocatore attraverso attacchi in mischia; Non usano le armi. Gli zombi possono essere vibrati, ma continueranno ad attaccare il giocatore anche dopo aver perso la metà degli arti. Nota che nel gioco, è impossibile distruggere le gambe di uno zombi in modo che sia costretto a strisciare se manca già a un braccio. Gli zombi non continueranno ad attaccare i giocatori che sono stati abbattuti, invece continuando verso il giocatore successivo come se quello che è stato abbattuto non fosse lì.
Gli zombi in genere inseguono il giocatore più vicino e possono essere distratti avvicinandoli o attaccandoli. In alternativa, una bomba di scimmia e un lil’arnie o un essere umano che è stato “trasformato” dal V-R11 serviranno a distogliere la loro attenzione per un breve periodo. .
Call of Duty: World in guerra E , gli zombi conservano alcune vestigia del comportamento e dell’intelligenza umana. . Anche gli zombi nazisti in movimento più lenti a volte sembreranno marciare. .
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Secondo il filmato introduttivo classificato e vari bobine, quando non sotto il controllo di un’entità all’interno dell’MPD o APD, gli zombi sono insensati e non coordinati. Tuttavia, quando sotto il controllo di un’entità all’interno dell’MPD o APD, gli zombi agiscono come un Hivemind e possono essere efficacemente controllati e dati ordini.
. Gli zombi iniziano con 150 salute sul round 1 e guadagnano 100 salute ogni round fino al round 9. Al raggiungimento del round 10, la loro salute viene data un 1.1 moltiplicatore ogni round.
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. .0, un attacco toracico o busto moltiplicherà il danno delle armi per 1.5 e un attacco all’arto o all’inguine moltiplicherà il danno delle armi per 1.0. Si consiglia di utilizzare un LMG o altri buoni danno/quantità di armi a clip di munizioni e di usarle durante l’allenamento degli zombi.
Exo Zombies []
Call of Duty Advanced Warfare . . . . . . I giocatori devono sopravvivere fino a quando non sono estratti da un uccello da guerra. .
Gli zombi appaiono anche nella modalità di gioco exo zombi. . . Inoltre, gli zombi che indossano esoscheletri sono in grado di lanciare e possono anche schivare colpi.
Sono creati da uno sciopero di Manticore. .
Incubi []
In modalità da incubo, gli zombi sono stati creati per l’uso dal Demigod Deimos per distruggere l’umanità.
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Zombi []
Gli zombi in Warfare infinita . Wyler presumibilmente controlla gli zombi da quando viene ascoltato come presentatore nel gioco. Si pensa che Wyler abbia venduto la sua anima a Mefistofele (servitore del diavolo) per realizzare buoni film, che è supportato da una cifra nella stanza del pacchetto sugli zombi in Spaceland e spiegherebbe come controlla gli zombi.
IL Le varianti di zombi includono:
Nazista zombi []
“Il Führer aveva chiesto qualcosa di eccezionale dal mio staff. Un soldato che non si riposerà. Un soldato che non ha paura. E un soldato che non evita l’ombra della morte. Ho trovato quel soldato. O forse, è meglio dire che l’ho nascosto.” – Peter Straub, Call of Duty: WWII
Gli zombi appaiono in Call of Duty: WWII’s Modalità gioco di zombi nazisti. A differenza delle precedenti interpretazioni, gli zombi qui sono i cadaveri dei soldati caduti in combattimento che sono stati successivamente, sperimentati e presumibilmente usati come armi militari create da una nuova fonte di energia nota come attraverso la ricerca scientifica della fisica tedesca. . Secondo la descrizione di “The Final Reich” e Marie Fischer, il motivo per cui queste “armi” intendevano respingere gli alleati che sono stati rilasciati nel territorio tedesco è che i tedeschi stessi non avevano idea di cosa stessero affrontando. . Hanno un aspetto molto mutilato poiché la maggior parte degli zombi sembra avere mascelle slogate, denti frastagliati, occhi bianchi lattiginosi e alcuni in diverse fasi di decomposizione, come il parassita per un esempio estremo. Questo dà loro un aspetto macabro e disgustoso. Alcuni dei quali probabilmente appaiono dal nulla che terrificano la sua vittima.
Questi zombi si muovono velocemente, attaccano con moderati danni da mischia e sono più mortali in gruppi. Possono essere uccisi con alcuni colpi ma alcune armi potenti possono sopraffarle con meno colpi. Gli zombi speciali sono dotati di pericoli e armi e hanno i loro modelli comportamentali.
Le varianti di zombi nazisti includono:
Warzone []
Inizialmente, gli zombi erano giocabili in Warzone durante il ritrovo di Verdansk in modalità esclusiva Zombie Royale. I giocatori sarebbero stati trasformati in zombi dopo la morte piuttosto che essere inviati al Gulag, e avrebbero anche ottenuto tre abilità speciali che non erano disponibili per i giocatori umani: un salto accusato (permettendo al giocatore di saltare a altezze straordinarie, che avevano un recupero a seconda L’altezza del salto), una granata a gas (nemici disorientati, rendendo anche le armi inutilizzabili mentre sono in gas) e un’esplosione EMP (distrugge l’elettronica nemica, i veicoli e le ottiche digitali mentre disabilitano anche i capri nemici). I giocatori sarebbero in grado di giocare di nuovo come un essere umano dopo aver raccolto due antivirali (siringhe lasciate alla morte dai giocatori umani).
Call of Duty: Black Ops Cold War, gli zombi tornarono a Verdansk sul vodianoy come NPC ostili con uniformi nazisti, simili alle loro apparizioni nel Guerra fredda delle operazioni nere mappa muore maschine. Gli zombi si sarebbero generati solo sull’interazione di un giocatore con un computer “evento zombi” (simile nell’aspetto alla macchina di prova trovata in tutto . . . . Gli zombi arrivarono per la prima volta al cantiere, poi si diffondono attraverso Verdansk. Ciò è culminato nella distruzione di Verdansk, dove gli zombi invanivano la città – risultando in uno sciopero nucleare per contenere la minaccia che i non morti hanno posto. .
Durante la quarta stagione ricaricata di Call of Duty: Vanguard, . Gli zombi hanno funzionato uguali a quello inquietante di Verdansk in cui un giocatore avrebbe il controllo di uno zombi con le stesse capacità.
- Zombi a gas
- Explode Zombie
- Emp Zombie
- 1.1 creazione