Blizzard Support – World of Warcraft Realm Options, Realm – Wowpedia – La tua guida wiki al mondo di Warcraft
Wow Realms
Scegliere un server è una decisione importante che coinvolge molti fattori. Per un’esplorazione più completa e alcuni suggerimenti utili per la scelta, vedere la scelta di un server.
Opzioni di World of Warcraft Realm
- regione del regno determina il fuso orario predefinito del tuo regno e la lingua parlata dalla comunità nel regno
- IL Tipo di regno
- IL Regno-set di regole
Se sei nuovo a World of Warcraft e vieni a giocare con un amico, assicurati di selezionare il regno in cui il tuo amico gioca!
Le cinque regioni del Regno del World of Warcraft sono: Americhe, Europa, Corea, Taiwan e Cina.
La regione del tuo regno è determinata dalla regione del tuo account World of Warcraft. Se il tuo account World of Warcraft è americano, ti verrà offerta una selezione di regni americani; Se il tuo account World of Warcraft è europeo, ti verrà offerta una selezione di regni europei.
. Ad esempio, la regione europea ha regni inglesi, tedeschi, francesi, spagnoli, italiani, portoghesi e russi.
. Tuttavia, ti consigliamo di scegliere la regione assegnata per impostazione predefinita, in base a dove vivi.
Come giocare in regni russi
Per accedere ai regni di lingua russa, devi installare il pacchetto linguistico russo e lanciare il gioco in russo.
Se il tuo cliente wow non è russo, puoi installare il pacchetto linguistico russo attraverso la battaglia.app net, quindi impostare il gioco per il lancio in russo.
- Fai clic sul pulsante Impostazioni (icona Cogwheel) accanto al pulsante Play
- Clic Impostazioni di gioco
- Modifica installazione
- Seleziona la casella di controllo russa e fai clic su Inizia l’aggiornamento
- Dopo aver installato il pacchetto linguistico, impostare il Lingua di testo
La prossima volta che lancerai il gioco, sarà in russo e ti accederai ad accedere soltanto Regni russi. Per accedere ai regni non russi, puoi cambiare la lingua di testo attraverso le impostazioni.
Tipo di regno
I tre tipi di Realm World of Warcraft sono: Realm moderno, regno dell’era classica e regno di progressione.
Scegli il tipo di regno selezionando l’appropriato Versione del gioco sulla battaglia.app net prima di avviare il gioco.
Tipo di regno | Versione del gioco | Dà accesso a | |
---|---|---|---|
Moderno | World of Warcraft | L’ultima versione di World of Warcraft | Accesso libero fino al livello del carattere 20 Fino al livello del personaggio 60 Se il tuo account WOW ha tempo di gioco o abbonamento Fino al livello del personaggio 70 Se il tuo account WOW ha tempo di gioco o un abbonamento e l’ultima espansione: Dragonflight |
Era classica | Wow classico (Patch 1.13. | Il tuo account WOW deve avere tempo di gioco o abbonamento | |
Progressione | Wrath of the Lich King Classic | Il tuo account WOW deve avere tempo di gioco o abbonamento |
Regno-set di regole
Ci sono quattro set di regole di World of Warcraft Realm: normale, giocatore contro giocatore (PVP), gioco di ruolo (RP) e stagione di padronanza (SOM).
Su un regno RP altri giocatori potrebbero aspettarti che tu sviluppi un retroscena per il tuo personaggio, Rimani nel personaggio Quando interagisci con gli altri e contribuiscono all’immersione fantasy della comunità del regno nel suo insieme.
Un regno SOM è un regno solo stagionale e classico in cui la velocità di livellamento è più veloce e gli incontri raid sono più impegnativi. Questi regni sono progettati per i giocatori che vogliono provare un nuovo inizio con il gioco.
Realm Regole-Set dipende dal fatto che giochi da un regno moderno, o un regno classico o di progressione.
-
- Opzioni del regno: normale o RP. Un regno normale è semplicemente un regno non RP
- Controlli se vuoi impegnarti in un combattimento PVP del mondo aperto con i giocatori della fazione avversaria attivando o disattivando la modalità di guerra
- Puoi raggrupparsi e giocare con amici di altri regni della tua regione
- Opzioni del regno: normale o PVP e la versione RP o SOM di entrambi
- Su un regno normale puoi controllare se vuoi impegnarti in un combattimento del mondo aperto con i giocatori della fazione avversaria attivando o disattivando la tua bandiera PVP sul ritratto del tuo personaggio. In un regno PVP, invece, ogni volta che ti trovi in un territorio contestato, sei soggetto ad essere attaccato in qualsiasi momento
- Non puoi raggrupparsi e giocare con amici di altri regni
Controlla la nostra pagina di stato del regno per un elenco completo di regni, lingua, fuso orario e set di regole.
Regno
UN è un’istanza del World of Warcraft (Wow) Game World. I regni sono ospitati su dispositivi fisici chiamati lame del server (Per questo motivo, i termini “regno” e “server” sono spesso usati in modo intercambiabile). Ciò impedisce a qualsiasi regno di diventare troppo affollato e schiacciare il suo server associato, prevede tempi di connessione migliori consentendo ai giocatori di connettersi ai server locali, consente comunità localizzate in base al linguaggio e consente diversi stili di gioco per diversi gruppi di utenti. Ogni regno ha anche il suo nome, generalmente tratto da un personaggio, una posizione o un gruppo importante all’interno dell’universo di Warcraft.
Giocare Oh, devi prima scegliere un regno su cui giocare. Quindi ti connetti a questo regno su Internet. . Per un elenco di tutti i regni, vedi Elenco Realms.
Scegliere un server è una decisione importante che coinvolge molti fattori. Per un’esplorazione più completa e alcuni suggerimenti utili per la scelta, vedere la scelta di un server.
Contenuti
- 2 tipi
- 2.1 versione di gioco
- .
- 2.3 giocatore contro giocatore
- 2.4 gioco di ruolo
- 2.5 giocatore di gioco di ruolo contro giocatore
- 2.6 Test
- 5.
Funzionalità []
Ogni regno è una versione completa del mondo di gioco ma ha i suoi personaggi giocatori legati a quel particolare regno. I giocatori possono interagire con tutti i personaggi nel loro regno attuale ma generalmente non possono interagire con i giocatori su altri regni. . Ogni regno è un esempio discreto del mondo del gioco e come tali eventi che si svolgono su un regno non influenzeranno altri regni, tra cui la progressione mondiale come l’Isola di Thunder e i primi risultati.
Un personaggio deve essere creato su un regno specifico e può essere riprodotto solo selezionando quel regno. I giocatori possono creare personaggi su qualsiasi numero di regni fino a un massimo di cinquanta caratteri su un account.
I personaggi non possono spostarsi tra i regni tramite mezzi di gioco. . Non è possibile spostare i personaggi tra diverse regioni.
. Una notevole eccezione sono i sistemi Realid e Battletag, che consentono ai giocatori di invitare altri giocatori di altri regni a unirsi al loro gruppo. Tutti i personaggi del partito saranno spostati nel regno dell’attuale leader e funzionano pienamente in quel regno, tra cui la fila per l’arena e le istanze.
Tipi []
Per ulteriori informazioni su ogni tipo di regno e consigli sulla scelta del tipo giusto per te, vedere la scelta di un server.
Attualmente ci sono quattro tipi principali di regno disponibili per i giocatori: giocatore vs. Ambiente (PVE), giocatore vs. Player (PVP), gioco di ruolo (RP) e giocatore di ruolo vs. Player (RP-PVP). Ogni tipo di regno presenta un set di regole leggermente diverso. Mentre i regni PVE sono l’opzione di base, i regni PVP e RP-PVP consentono un aumento del PVP mondiale, mentre i regni RP e RP-PVP sono progettati per facilitare il gioco di ruolo e di conseguenza hanno determinati requisiti e aspettative dei loro giocatori. Test Realms è un tipo speciale di regno disponibile per i giocatori per testare le funzionalità delle patch in arrivo.
Secondo la pagina dello stato del regno nordamericano, ci sono 241 Realms NA totale. Di questi 113 sono server normali (PVE), 105 sono PvP, 17 sono RP e 6 sono RP-PVP. Per l’Europa, ci sono 109 regni di lingua inglese, 87 tedeschi, 37 francesi, 11 spagnoli e 19 russi, per un totale di 263 regni. .
Game Version []
I regni sono sezionati dal tipo di versione del gioco su cui sono: [1]
Tipo di regno Versione del gioco Moderno World of Warcraft, compresa l’ultima espansione come Dragonflight Era classica World of Warcraft: classico, Compreso Hardcore. Progressione Wrath of the Lich King Classic Giocatore contro ambiente []
Abbreviato Pve, Il regno del giocatore contro l’ambiente consente uno stile più rilassato mentre è nel mondo. . Questo tipo di regno è anche indicato come un regno “normale”. I regni PVE sono generalmente raccomandati per i nuovi giocatori, poiché non vi è alcun rischio di combattimento in PVP indesiderato o ganking da altri giocatori.
Giocatore contro giocatore []
Abbreviato Pvp, Il regno del giocatore contro il giocatore differisce dal regno normale. PvP Realms ha una maggiore quantità di combattimento giocatore contro giocatore, sotto forma di PVP mondiale; Inserire qualsiasi territorio contestato o nemico contrassegna automaticamente il personaggio utilizzato per il combattimento PVP e il personaggio non può essere infilato mentre in queste zone. Il giocatore rimarrà contrassegnato per cinque minuti dopo aver lasciato un territorio contestato o nemico. I regni PvP sono generalmente raccomandati per coloro che amano sapere che potrebbero essere attaccati in qualsiasi momento.
Role -Playing []
Abbreviato Rp, Il regno del gioco di ruolo presenta lo stile di gioco PVE con regole di gioco di ruolo, che si applicano al comportamento e alla denominazione.
Giocatore di ruolo contro giocatore []
Abbreviato RP-PVP, Il gioco di ruolo contro il regno del giocatore presenta lo stile di gioco PVP con regole di gioco di ruolo, che si applicano al comportamento e alla denominazione.
Test [ ]
. I regni di prova esistono spesso nelle varietà PVE e PVP.
Regioni []
Come per tutti World of Warcraft Gioca, i server sono divisi in regioni. Le regioni attuali sono Americhe e Oceania, Europa, Cina, Taiwan e Corea. World of Warcraft Gli account sono specifici della regione e consentono solo l’uso di funzionalità relative a quella regione, incluso l’accesso ai server.
I personaggi non possono essere trasferiti a regni in altre regioni e un giocatore non può comunicare o invitare giocatori di altre regioni. Le caratteristiche incrociate come zone incrociate e istanze del campo di battaglia non funzionano in modo cross-region. Attualmente, tutte le classifiche e le scale (EG Challenge Mode) sono specifiche della regione o del regno.
Molti nomi di server si trovano in più regioni. I regni non USA si distinguono negli elenchi di server multi-regioni mediante un prefisso, come Aegwynn e Eu-Aegwynn.
Le lingue [ ]
. .
Anche se non sarai bandito se non parli fluentemente il linguaggio specifico di quel regno, potresti sentirti più a tuo agio in un regno in cui la maggior parte dei giocatori parla una lingua che capisci.
Popolazione []
Ogni regno ha una popolazione elencata nella schermata di selezione del regno. Ogni regno è caratterizzato come una popolazione raccomandata, bassa, media, alta o piena. I regni consigliati sono regni che Blizzard Entertainment ritiene offrirà a un nuovo giocatore la migliore esperienza, mentre il resto è classificato in base al numero di giocatori che sono attualmente effettuati nel regno. I giocatori non possono creare un personaggio su un regno completo a meno che non abbiano già personaggi su quel regno. I regni full sono considerati “pieni” da bufera di neve e come tale, il loro status “completo” non fluttua come un regno di popolazione “alto”. Non c’è motivo di aspettare fino al punto di punta per vedere se ti sarà permesso di creare un personaggio su un regno “completo”.
La popolazione di un regno influisce sulla sua esperienza di gioco in molti modi. Il server di popolazione superiore vanta molti più giocatori con i quali comunicare, commerciare e gruppi, ma può presentare tempi di attesa semplicemente per accedere al gioco e gli utenti possono riscontrare problemi di ritardo e di stress del server nelle ore di punta. Sui server di popolazione inferiore ci sono meno altri giocatori con cui raggruppare, che rendono le caratteristiche non trasversali come un’arena, il trading e il serio gioco di fine gioco giocano molto più duramente da raggiungere. Tuttavia, i giocatori non devono fare la fila per giocare e il ritardo e i problemi del server sono minimi.
La popolazione può anche influenzare il gioco nel mondo dei giochi più grandi. I server di popolazione elevati possono presentare molta più concorrenza per le risorse e le missioni e una maggiore possibilità di dolore o PVP mondiale, in particolare sui server PVP. In casi estremi, un numero elevato di giocatori nelle aree trafficate può causare le code lunghe a completare le missioni o addirittura far sì che il server si blocchi. I server di popolazione più bassi presentano in genere poca concorrenza, ma rendono anche più difficile trovare altri giocatori con cui interagire. Tuttavia, in aree di popolazione estremamente bassa, la funzione di zone incrociate può agire per mitigare queste differenze introducendo giocatori da altri regni. Questa funzione non influisce sulle capitali o la maggior parte delle zone di fine gioco, ma può migliorare l’esperienza mentre si livella sui server di popolazione inferiore. Mentre la popolazione del server colpisce molte aree del mondo del gioco, ha un impatto limitato sugli aspetti del gioco incrociati, come campi di battaglia non classificati o sotterranei in fila per il Dungeon Finder.
A parte la popolazione complessiva, ogni server presenta un diverso equilibrio tra le fazioni. A differenza della popolazione complessiva, queste informazioni non vengono visualizzate nell’elenco dei server, sebbene possano essere visualizzate attraverso siti come Warcraftrealms.com. La popolazione della fazione di un personaggio è spesso molto più importante della popolazione combinata del server, e poiché molti aspetti del gioco, tra cui la casa d’aste sono specifici della fazione, l’esperienza di gioco dei singoli personaggi è in gran parte determinata da questa piuttosto che dalla popolazione totale. Ad esempio, un personaggio dell’orda può giocare su un server altamente popolato con personaggi dell’alleanza, ma trovare pochi altri personaggi dell’orda con cui giocare, commerciare, ecc. Il PVP mondiale è un’area in cui la popolazione della fazione opposta può essere direttamente significativa, specialmente sui server PVP.
Mentre diversi regni sono quasi identici nel loro mondo di gioco, NPC e regole, in pratica ognuno offre un’esperienza di gioco leggermente diversa, nonché una raccolta unica di giocatori con cui incontrare e interagire. Mentre il tipo di server, la popolazione e il linguaggio sono alcune delle differenze più ovvie tra i server, ci sono molti altri fattori che possono portare a regni che offrono il proprio ambiente unico.
. La presenza di corporazioni o giocatori ben noti può anche influire sulla reputazione di un regno, con alcuni regni che diventano ben noti o famosi a seguito delle azioni di alcuni abitanti.
L’interazione del giocatore garantisce che ogni regno offra un’esperienza unica, con la comunicazione e il gioco di gruppo in gran parte disponibili solo all’interno di un server. A parte la popolazione e il tipo di server, alcuni regni presentano più gilde con un certo focus, come campi di battaglia nominale o raid di fascia alta, con i giocatori a volte scelgono di trasferire personaggi tra server per unirsi a una gilda particolarmente prestigiosa o desiderabile.
Statistiche []
Le statistiche del Realm forniscono alcune informazioni interessanti sulle tendenze complessive del giocatore e alcune differenze tra regioni e tipi di server. .com, attuale per ottobre 2015 e rappresenta solo il numero di caratteri registrati sui server statunitensi e UE.
- Totale: il 58% dei personaggi è alleanza; Solo il 42% è l’orda.
- L’alleanza è leggermente più popolare tra i giocatori dell’UE rispetto ai giocatori statunitensi, con un rapporto A: H di 59:41 per l’UE, rispetto a 57:43 per gli Stati Uniti.
- Il saldo medio della fazione dipende fortemente dal tipo di regno:
- I server PVE negli Stati Uniti e nell’UE presentano un forte squilibrio di personaggi dell’alleanza, con un rapporto A: H di 65:35.
- I server PVP presentano uno squilibrio di personaggi dell’orda, con un rapporto A: H di 46:54 negli Stati Uniti e 43:58 nell’UE.
- I server di gioco di ruolo negli Stati Uniti presentano anche più caratteri di alleanza in PVE e più orda in PVP, con un rapporto A: H di 60:40 su server RP e 45:55 per server RP-PVP.
- I server di gioco di ruolo dell’UE presentano un pregiudizio pesante nei confronti dei caratteri dell’alleanza indipendentemente da PVE o PVP, con un rapporto A: H di 71:29 sui server RP e 90:10 sui server RP-PVP.
- Regni di gioco di ruolo
- I server RP e RP-PVP combinati rappresentano circa il 15% dei caratteri di ciascuna regione. Il rapporto RP: RP-PVP è anche molto simile per entrambe le regioni, a favore di PVE fortemente, con server RP contenenti circa il 77% dei caratteri per gli Stati Uniti e l’81% per l’UE, con RP-PVP con il 23% e 19% rispettivamente.
- .
- I server UE hanno un po ‘più di caratteri sui regni PvP, con un rapporto PVE: PVP di 41:59.
Riferimenti [ ]
Guarda anche [ ]
- Elenco dei regni
- Regni connessi
- Zone incrociate
- Tradizione del nome del regno – Un elenco di tutti i nomi del regno, insieme a una breve descrizione del significato della tradizione di ciascuno
Link esterno [ ]
?
- World of Warcraft – Elenco dello stato del regno dei regni statunitensi, inclusi tipo e status
-
- World of Warcraft – Elenco dello stato del regno dei regni coreani, inclusi tipo e status
- Warcraftrealms.com utili informazioni sul regno, in base ai dati inviati dall’utente
- .com Avvisi e -mail di stato di Realm gratuiti (con criteri di avviso personalizzabili, E..
- REALM STATO Firefox MicroSummary Tool Realms e Firefox 2.0 o successivo richiesto
- REALM STATO FIREFOX AGGIUNGE USA REALMS E FIREFOX 1.5 o successivamente richiesto
- Warcractupdate..
- Wowrecord.com – Informazioni e statistiche del regno estratte dall’Armory – Link non più valido a partire dal 17/08/2012.