Tratto razziale – Wowpedia – La tua guida wiki al mondo di Warcraft, Wotlk Best Races & Razzia Bonuss Guide – (Wotlk) Wrath of the Lich King Classic – Warcraft Tavern
Wotlk Best Races e Bonus Guide razziale
Per i raid, consigliamo:
Tratto razziale
Tratti razziali, comunemente indicato come razziali, sono abilità o poteri speciali concessi a un personaggio del giocatore in base alla gara. Questi tratti sono disponibili sia in forme attive che passive. Ogni gara ha almeno 3 tratti (diversi passivi e almeno un tratto attivo per razza) conosciuti da tutti i personaggi di quella gara al momento della creazione.
I razziali rappresentano la principale differenza di gameplay tra le razze e, a parte la scelta della fazione, la principale base non cugica da scegliere tra le razze.
Tavolo [ ]
Abilità razziali | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Alleanza | Draenei | [Dono del naaru] | [Presenza eroica] | [Gemcutting] | [Resistenza all’ombra] | |||||
Nano | [Explorer] | [Resistenza al gelo] | [Potente della montagna] | [StoneForm] | ||||||
Gnoma | [Resistenza arcana] | [Specializzazione ingegneristica] | [Escape Artist] | [Mente espansiva] | [Dita agili] | |||||
Umano | [Volontà di sopravvivere] | [Diplomazia] | [Lo spirito umano] | |||||||
Elfo notturno | [Elusività] | [Resistenza alla natura] | [Shadowmeld] | [Touch of Elune] | ||||||
Worgen | [Corsa selvaggia] | [Darkflight] | [Viciousness] | [Flayer] | [ Aberrazione ] | [Due forme] | [Calma il lupo] | |||
Vuoto elfo | [Freddo della notte] | [Brack entropico] | [Connessione eterea] | [Calma preternaturale] | [Spaccatura spaziale] | |||||
Lightforged | [Giudizio della luce] | [Forge of Light] | [Demonbane] | [Santa resistenza] | ||||||
Ferro scuro | [Dungeon Delver] | [Fireblood] | [Forgiato in fiamme] | [ Produzione di massa ] | [Mole Machine] | |||||
Kul Tiran | [ Spazzolare via ] | [Child of the Sea] | [Haymaker] | [ Tuttofare ] | [ Rima dell’anziano marinaio ] | |||||
Mecagnome | [Analisi di combattimento] | [Mastercraft] | [Scheletro Pinkie] | [Hyper Organic Light Iorigator] | ||||||
Neutro | PANDAREN | [Epicureo] | [Gourmand] | [ Pace interiore ] | [ Rimbalzante ] | [Palma rassuale] | ||||
[Soar] | [Principi di impennata] | [Cieli familiari] | [Visage] | [Identità scelta] | [Risvegliato] | [Occhio discernente] | [Wing Buffet] | [Glide] | ||
Orda | Elfo del sangue | [Affinità arcana] | [Acuità arcana] | [Resistenza arcana] | [Arcano Torrent] | |||||
Goblin | [Jump Rocket] | [Bortaggio del razzo] | [Le migliori offerte ovunque] | [Meglio vivere attraverso la chimica] | [Pacchetto Hobgoblin] | |||||
Orc | [Blood Fury] | [Comando] | [Resistenza] | |||||||
Tauren | [Brawn] | [Coltivazione] | [ Resistenza ] | [Resistenza alla natura] | [War Stomp] | |||||
Troll | [Beast Slaying] | [Berserking] | [Da voodoo shuffle] | [Rigenerazione] | ||||||
Non morti | [Will of the Forsaken] | [Cannibalizzare] | [Tocco della tomba] | |||||||
Nightborne | [ Storia antica ] | [Affinità magica] | [Cantrips] | [Pulse arcano] | [Resistenza arcana] | |||||
Alta montagna | [Rush Bull] | [Pride of Ironhorn] | [Alpinista] | [Robusta tenacia] | [Rifiuto no, non voglio] | |||||
[Chiamata ancestrale] | [Cieli aperti] | [Vigore simpatico] | ||||||||
Zandalari | [Città dell’oro] | [Abbraccio del loa] | [Pterrordax Swoop] | [Regeneratin ‘] | ||||||
Vulpera | [Fai il campo] | [Torna al campo] | [Resistenza al fuoco] | [ALPACA SELDLEBAGS] | [Borsa di trucchi] | [Sfrutta la borsa] | [Naso per guai] |
Tratti razziali rimossi []
- [Specializzazione AX] (rimosso in)
- [Crack shot] (rimosso in)
- [Dead Eye] (rimosso in)
- [Specializzazione Mace] (rimosso in)
- [Specializzazione di shortblade] (rimosso in)
- [Specializzazione della spada] (rimosso in)
- [Specializzazione Bow] (rimosso in)
- [Specializzazione delle armi] (rimosso in)
- [Specializzazione di lancio] (rimosso in)
- [Respirazione subacquea] (rimosso in)
- [Trova il tesoro] (rimosso in)
- [Resistenza magica] (rimosso in)
- [Percezione] (rimosso in)
- Abilità razziali del sacerdote (rimosse in)
- [Mana Tap] (rimosso in)
Disponibile solo nelle versioni di test del gioco:
- [Kit di sopravvivenza vulpera] (nella patch 8..0 PTR)
- [Plainsrunning] (fasi beta di World of Warcraft)
- Un attacco di “Rush Bull” è stato programmato per Tauren all’inizio World of Warcraft ‘Sviluppo S. [1]
Riferimenti [ ]
- ^ Josh Horst e Ryan O’Donnell 2003-12-15. Gamespy: Anteprima di World of Warcraft Gen Con 2003. Gamespy. Archiviato dall’originale il 2015-09-07.
Wotlk Best Races e Bonus Guide razziale
La gara del tuo personaggio è una delle prime scelte che fai nel gioco. Capita anche di essere una delle scelte più importanti, poiché le diverse razze offrono bonus molto diversi, alcuni dei quali sono eccezionali per alcuni personaggi, mentre altri non sono poi così buoni. Blizzard non fa un ottimo lavoro nel spiegare quanto potente la tua scelta di razza renderà il tuo personaggio, e di conseguenza molte persone fanno scelte sfortunate che si traducono in un personaggio significativamente più debole di quello che potrebbe essere.
Questa guida mira a informarti sui vari bonus razziali che hanno le diverse razze, spiegando quanto sono utili (o non utili) e offre alcuni consigli a seconda della tua classe.
IL Orda ha alcuni effetti razziali eccezionali, con nessuna delle razze completamente inutile. Detto questo, proprio come è sempre stato il caso, ci sono alcuni vincitori chiari e alcuni perdenti chiari, con Orchi E Troll Avere un vantaggio sulle altre gare in PVE, mentre il Non morti sono un chiaro favorito in PVP per la maggior parte delle classi.
Per i raid, consigliamo:
- DPS fisico: Orc Troll >Elfo del sangue > Riposa
- Cisterna: Orc > >Troll > Riposa
- Caster DPS: >Orc Elfo del sangue > Riposa
- Guaritore: Troll > >Orc
Per PvP, consigliamo:
- Guerrieri: Orc Tauren >Troll >Non morti
- Tutti gli altri: Non morti >Orc >Elfo del sangue >Tauren Troll
Orc
Gli orchi sono probabilmente la più iconica razza di orda, con il primo gioco di Warcraft in assoluto chiamato “Orcs & Humans”. Non è una coincidenza che siano stati anche storicamente una delle razze più forti per l’orda. In Wotlk, sono una scelta incredibile per DPS e carri armati in mischia grazie alla loro specializzazione razziale, mentre il comando li rende anche grandi cacciatori e stregoni. Sono una grande gara a tutto tondo, tuttavia, poiché Blood Fury è un effetto razziale molto potente per qualsiasi classe nel gioco.
- La specializzazione AX aumenta la tua esperienza di 5 quando si utilizzano assi o armi a pugno. Ci sono molte asce molto potenti là fuori, tra cui Shadowmourne, l’arma a due mani più forte del gioco, quindi questo razziale è estremamente potente. Questo razziale da solo rende Orc la migliore gara per le lezioni di DPS in mischia e persino carri armati che si affidano ai loro attacchi di armi, come Death Knights.
- Blood Fury è un incantesimo sull’uso che aumenta il potere di attacco, il potere degli incantesimi o entrambi (se sei uno sciamano), ridimensionando con il tuo livello. Al livello 80 fornirà +322 potenza di attacco e/o +163 Potenza incantesimo per 15 secondi su un recupero di 2 minuti. Questo effetto è incredibile potente: puoi aggiungerlo alle altre abilità con una macro e vedere un aumento DPS molto grande per quei 15 secondi.
- La resistenza è la razziale che la maggior parte dei giocatori di PVP ha familiarità, essendo infame sopraffatto durante il classico e TBC. Wotlk lo vede rielaborato: ora riduce la durata degli effetti stordenti su di te del 15%. Mentre questo è un nerf piuttosto sostanziale, è ancora un PVP razziale molto forte.
- Il comando è un effetto passivo che aumenta il danno del tuo animale domestico del 5%. Genera solo cacciatori, stregoni e cavalieri della morte, che possono essere visti come un aspetto negativo abbastanza grave, ma il 5% è un aumento piuttosto sostanziale: le classi di animali domestiche saranno molto ben servite dall’essere orchi.
Non morti
I server PVP tendono ad essere riempiti con ladri, maghi, sacerdoti, stregoni, ecc. E per buoni motivi – i non morti hanno un razziale assolutamente incredibile nella volontà del abbandono, con la paura che è un effetto CC estremamente comune in PVP. Mentre sono quasi completamente inutili nelle incursioni a causa della completa mancanza di razziali incentrati su PVE, sono così forti in PVP che non sarà raro vedere più non morti nelle incursioni, poiché le persone preparano i loro personaggi per PvP. .
- Will of the Forsaken è un incantesimo sull’uso che rimuove istantaneamente ogni paura, fascino e effetti del sonno dall’incantatore, su un tempo di recupero di 2 minuti. Mentre questo può essere situato in modo utile nelle incursioni, poiché alcuni capi hanno alcuni di questi effetti, questo razziale brilla davvero in PVP, dove un modo in più per rompere la paura è enorme per tutti coloro che non sono un guerriero, poiché hanno già un modo Per rompere gli effetti della paura nella rabbia di Berserker. Si noti che questo razziale viene nerfed sostanzialmente in Wotlk: usarlo ora provoca il tuo binnastico PVP (f.e. Medaglione dell’orda) per andare su un tempo di recupero di 45 secondi e viceversa. È comunque un incredibile potente razziale comunque.
- Cannibalize è un incantesimo sull’uso in un tempo di recupero di 2 minuti, che ti fa consumare un cadavere umanoide o non morto. Questo a sua volta ti guarisce per il 7% dei tuoi HP totali ogni 2 secondi per 10 secondi, guarendo il 35% dei tuoi HP tutto in tutto. Questo non è troppo utile nelle incursioni o in PVP, anche se può aiutare a rendere il livellamento molto più veloce, in particolare per le lezioni che non hanno incantesimi di guarigione, come ladri e guerrieri.
- La resistenza all’ombra riduce la possibilità che sarai colpito da incantesimi ombra del 2%. Questo non ti aiuta davvero così tanto in PVE, poiché non vuoi fare affidamento su un boss che ti manca in modo casuale con un attacco per sopravvivere. La maggior parte dei giocatori si assicurerà che abbiano abbastanza incantesimi che annullano questo effetto in PVP, quindi non è nemmeno troppo utile lì dentro.
- La respirazione subacquea consente di respirare sott’acqua il 233% più lungo del normale. Non ci sono troppe situazioni in cui questo è il bonus è utile, ma può rendere le ricerche fastidiose leggermente meno fastidiose.
Troll
Blizzard ha dato ai troll molto amore a Wotlk, migliorando i loro razziali e persino aggiungendo un nuovo razziale incentrato sul PVP. Questo non è ancora sufficiente per farli superare i non morti in PVP, ma ora sono una gara eccezionale in PVE, in genere essendo la gara di scelta per gli cesti DPS e i guaritori.
- Berserking è un incantesimo sull’uso che offre una velocità di attacco e di lancio aumentata del 20% per 10 secondi su un tempo di recupero di 3 minuti. Questo effetto è incredibile potente: puoi aggiungerlo alle altre abilità con una macro e vedere un aumento DPS molto grande per quei 15 secondi. Le lezioni che apprezzano la fretta, come ladri e le ruote, adoreranno assolutamente questo razziale.
- La bestia uccidere aumenta il danno inflitto ai nemici del tipo bestia del 5%, il che è molto potente. Sfortunatamente, non ci sono un sacco di bestie in Ira del re Lich, specialmente all’interno delle incursioni, rendendo questo razziale migliore sulla carta di quanto non sia nella pratica.
- Specializzazione dell’arco e specializzazione di lancio Aumenta la tua possibilità di sciopero critico con fiocchi e armi di lancio dell’1%. Solo i cacciatori ottengono davvero un beneficio degno di nota di questi 2 razziali e anche per loro, l’1% di critico non è un vantaggio di rottura del gioco. Tuttavia, è un bonus molto carino che aiuta a solidificare il troll come una grande gara per i cacciatori.
- Da voodoo shuffle riduce passivamente la durata del movimento rallentando e immobilizzare gli effetti su di te del 15%. Un nuovo razziale aggiunto in Wotlk, destinato a rendere i troll una migliore gara PVP e per la mischia in particolare. Purtroppo, non è davvero paragonabile a ciò che le altre gare ottengono per il PvP, quindi i troll sono ancora saldamente la gara peggiore per la maggior parte delle classi lì. Ma è ancora un piccolo bonus molto gradito nelle poche situazioni in cui si applica!
- La rigenerazione aumenta la rigenerazione della salute del 10% e consente di rigenerare la salute durante il combattimento al 10% del normale tasso di rigenerazione. Questo effetto razziale era visto come un meme completo, probabilmente il peggior razziale là fuori, accanto alla notte lo spirito Wisp di Elves. Blizzard lo migliora leggermente in Wotlk, con diverse classi che ottengono rigenerazione per la salute (non guarigione!) Effetti, come i guerrieri e la loro rigenerazione infuriata, la mania del sangue e il secondo vento, rendendo sorprendentemente OK per loro. Ancora un debole razziale, ma non così terribile come una volta.
Elfo del sangue
Gli elfi di sangue erano la nuova razza introdotta in TBC e hanno preso d’assalto il mondo, compingendo a volte fino al 50% dell’intera popolazione dell’Orda. Non è difficile capire perché – molti li considererebbero di gran lunga la razza più visivamente accattivante dell’orda, il che non dice molto in una fazione piena di gare di mostri! I loro razziali non sono i migliori, essendo in qualche modo decenti in PVP e piuttosto cattivi in PVE, ma la maggior parte delle persone in genere sceglierà comunque il sangue elfo per il loro aspetto, o perché sono l’unica gara di orda che può essere paladini.
- Arcane Torrent è un incantesimo sull’uso in un tempo di recupero di 2 minuti che mette a tacere tutti i nemici entro 8 iarde per 2 secondi, ripristinando anche 15 energia runica o il 6% del tuo mana totale. L’effetto silenzio è molto bello in PVP, specialmente per i paladini, che non hanno un silenzio intrinseco o una capacità di interruzione. Può anche tornare utile nei sotterranei e durante il livellamento, sebbene la maggior parte dei nemici raid sia immune al silenzio. L’effetto dell’energia regen va bene per i ladri, mentre l’effetto Mana Regen è legittimamente molto buono per i guaritori, rendendo il sangue elfo una delle migliori razze per i guaritori.
- La resistenza magica riduce la possibilità che sarai colpito da incantesimi magici del 2%. Questo combina essenzialmente tutti i vari razziali di tipo resistenza, rendendolo sorprendentemente flessibile. Proprio come gli effetti individuali di resistenza, tuttavia, questo non ti aiuta davvero così tanto in PVE, poiché non vuoi fare affidamento su un boss che ti manca casualmente con un attacco per sopravvivere. La maggior parte dei giocatori si assicurerà che abbiano abbastanza incantesimi che annullano questo effetto in PVP, quindi non è nemmeno troppo utile lì dentro.
- L’affinità arcana aumenta la tua abilità iniziale e massima di 10. Tutto questo razziale essenzialmente realizza è rendere il livellamento della tua abilità incantevole leggermente più economica e più facile, anche se la differenza è così piccola alla fine che non importa affatto. Non importa che il razziale non faccia nulla se non hai l’abilità incantevole.
Tauren
I Tauren sono stati una gara iconica tra l’Orda, dalla loro introduzione in Warcraft 3: Reign of Chaos. Questi grandi ragazzi muscolosi e le ragazze creano una dignitosa gara di carro armato, anche se sfortunatamente i loro razziali non sono nulla di cui scrivere a casa per tutti gli altri, essendo quasi completamente inutili in PVE, anche se sorprendentemente decente in PVP.
- La resistenza aumenta base . Ciò comporterà passivamente un aumento di un +~ 480 CV, l’equivalente di 30-40 resistenza per la maggior parte delle specializzazioni del serbatoio o una gemma in più del serbatoio. Dato che i carri armati hanno ben oltre 30 a 40k HP, questo bonus non è poi così potente, ma è ancora qualcosa, in particolare per le classi di caster squishy con HP a bassi!
- War Stomp è un incantesimo on-use che stordisce tutti i nemici entro 8 iarde per 2 secondi, in un tempo di recupero di 2 minuti. Questo razziale può essere situazionalmente utile nelle incursi. Tuttavia, è ovviamente molto più utile in PVP, in particolare per le classi di caster che in genere mancano di un effetto stordente e che possono usare questi 2 secondi di un nemico sbalordito per lanciare rapidamente un incantesimo molto importante che normalmente avrebbero fatto non essere in grado di lanciare in modo sicuro.
- La resistenza alla natura riduce la possibilità che sarai colpito dagli incantesimi della natura del 2%. Questo non ti aiuta davvero così tanto in PVE, poiché non vuoi fare affidamento su un boss che ti manca in modo casuale con un attacco per sopravvivere. La maggior parte dei giocatori si assicurerà che abbiano abbastanza incantesimi che annullano questo effetto in PVP, quindi non è nemmeno troppo utile lì dentro.
- La coltivazione aumenta la tua abilità di erboristica iniziale e massima di 15. Tutto questo razziale essenzialmente realizza è rendere leggermente più facile il livellamento della tua abilità di erboristica, anche se alla fine la differenza è così piccola che non importa affatto. Non importa che il razziale non faccia nulla se non hai l’abilità di erboristica.
Alleanza
Alleanza , A suo merito, ha un saldo razziale molto solido. Elfi notturni , Chi purtroppo è terribile, la maggior parte delle classi può scegliere qualunque razza sia la migliore per loro e ci rotola, senza avere un oggetto insormontabile davanti a loro. Umani sono ovviamente notoriamente la migliore gara per PvP da un tiro lungo, ma in PVE, le 4 gare di alleanza rimanenti sono tutte piuttosto competitive.
Per i raid, consigliamo:
- DPS fisico: >Nano Draenei > Riposa
- Cisterna: Umano >Nano >Draenei > Riposa
- Caster DPS: Umano >Gnoma > > Riposa
- Guaritore: Umano >Draenei > Riposa
Per PvP, consigliamo:
- Umano >Gnoma >Nano >Draenei >Elfo notturno
Umano
Gli umani sono la razza più iconica dell’Alleanza, con la maggior parte dei personaggi significativi per le tradizioni e sono il 50% del gioco originale di Warcraft: “Orcs & Humans”. Non c’è da meravigliarsi che Blizzard volesse che fossero una gara molto potente allora, poiché dominano completamente il lato PVP per ogni classe, mentre sul lato PVE producono DPS e serbatoi in mischia eccezionali e Great Caster DPS & HEALEERS.
- Ogni uomo per se stesso è un incantesimo sull’uso che rimuove istantaneamente tutti gli effetti di controllo della folla dall’incantatore, in un tempo di recupero di 2 minuti. Questo razziale è completamente sopraffatto in PVP, in quanto consente agli esseri umani di utilizzare 2x potenti ninnoli PVE, eliminando la necessità di un ninnolo PVP (medaglione dell’alleanza). Di conseguenza, gli umani faranno significativamente più DPS / guarigione in PVP rispetto ad altre razze. Il fatto che possa dissipare il controllo della folla di qualsiasi tipo significa che sarà molto spesso utile anche in PVE, anche se ovviamente in nessun luogo vicino allo stesso livello di PvP. Un sacco di giocatori focalizzati da PVP passerà a un personaggio umano solo per questo razziale.
- Specializzazione delle spade e specializzazione MACE Aumenta la tua esperienza di 3 quando si utilizzano spade o mazzi. Ciò è inferiore alle 5 competenze che altre razze ottengono con competenze equivalenti che aumentano razziali, ma ciò offre agli umani una versatilità molto utile nella loro selezione di armi, essendo in grado di scegliere tra spade e mazze in cui altre razze sono in genere limitate a un tipo di armi. 3 La competenza potrebbe non sembrare molto, ma può sicuramente fare la differenza e di conseguenza gli umani sono in genere considerati la migliore gara per i personaggi DPS in mischia.
- Lo spirito umano aumenta il tuo spirito del 3%. Questo razziale è sempre stato molto utile per i guaritori, e questo è ancora il caso di Wotlk, nonostante sia nerfato abbastanza duramente. Inoltre, nella maggior parte delle classi di caster ottengono una parte della loro statistica spirituale come potere incantesimo, il che significa che gli umani ora hanno un razziale che avvantaggia anche le ruote e quelle classi di caster che hanno il ridimensionamento dello spirito in genere preferiranno essere umani.
- La percezione aumenta passivamente il livello di rilevamento invisibile di una piccola quantità. Non ci sono tutti questi mob invisibili, il che rende questo razziale piuttosto inutile in PVE, ma i ladri e i druidi sono due razze abbastanza popolari in PVP, e questo razziale aiuta con entrambi. I ladri umani in particolare sono incredibilmente forti, poiché grazie a questo razziale hanno la capacità di vedere altri ladri invisibili, mentre loro stessi non possono essere visti.
- La diplomazia aumenta la velocità con cui si ottiene la reputazione del 10%. Questo lo rende così devi macinare leggermente meno per raggiungere il tuo obiettivo di reputazione, essenzialmente. Il 10% è una spinta decente, senza dubbio, ma con la reputazione macina non ha davvero tutti questi utili ricompense in Wotlk, questo razziale non è il più utile là fuori.
Introdotto in TBC, il Draenei divenne rapidamente una gara preferita dai fan, grazie ai loro impeccabili razziali-e con questo intendo aspetto, ovviamente. Wotlk vede la loro presenza razziale ed eroica più utile, ottenere un appassionato piuttosto sostanziale, e di conseguenza i Draenei sono ora molto più elevati, con ogni raid che richiede 4-5 Draenei per massimizzare il proprio beneficio. Sfortunatamente, non offrono molto oltre alla presenza eroica, il che significa che sono solo la razza preferita per le lezioni che non ottengono un beneficio sostanziale da una delle altre razze; Caster DPS e guaritori rendono ampiamente i migliori Draenei nel tuo raid.
- La presenza eroica aumenta la possibilità di colpire con incantesimi e attacchi fisici dell’1% per te e per tutti i membri del partito entro 30 iarde. Esatto, i 2 razziali separati di successo e hit fisico sono stati uniti in 1 razziale in Wotlk, il che rende questo razziale estremamente solido. Ogni singolo gruppo DPS (quindi 4-5 gruppi, a seconda del tuo raid) vorrà avere un giocatore Draenei, permettendo ai giocatori di spendere meno punti stat perseguitando i loro tappi di successo e così massimizzando il loro danno.
- Il dono del Naaru pone un effetto di guarigione su un singolo bersaglio che dura 15 secondi, con un tempo di recupero di 3 minuti. Questo incantesimo è ora cast istantaneo e guarisce per una quantità molto più elevata, in genere guarendo la maggior parte dei giocatori non seria. Non è ancora così eccezionale in quanto generalmente non sarà sufficiente per salvarti la vita in una situazione appiccicosa, ma può essere piuttosto bello mentre si cerca o si macinino, contribuendo a ridurre i tempi di inattività.
- La resistenza all’ombra riduce la possibilità che sarai colpito da incantesimi ombra del 2%. Questo non ti aiuta davvero così tanto in PVE, poiché non vuoi fare affidamento su un boss che ti manca in modo casuale con un attacco per sopravvivere. La maggior parte dei giocatori si assicurerà che abbiano abbastanza incantesimi che annullano questo effetto in PVP, quindi non è nemmeno troppo utile lì dentro.
- . Tutto questo razziale essenzialmente realizza è rendere il livellamento delle tue abilità di gioiello leggermente più semplice, anche se la differenza è così piccola alla fine che non importa affatto. Non importa che il razziale non faccia nulla se non hai l’abilità di gioiello, e offre solo un aumento di 5 punti al tuo gioiello rispetto a 10 o 15 per altri razziali, rendendolo ancora più debole di quello che ottengono le altre razze.
Nano
. Wotlk li vede lucidati in modo molto significativo, con un effetto razziale nuovo e piuttosto potente nella specializzazione MACE. Questo li rende molto migliori per i personaggi e i carri armati DPS in mischia, anche se purtroppo non è ancora abbastanza per colmare il divario con gli umani completamente. I nani sono un’ottima gara per i carri armati, grazie al loro razziale Stoneform.
- La specializzazione MACE aumenta la tua esperienza di 5 quando si utilizza Maces. 5 L’esperienza non è nulla da starnuti. Indipendentemente da ciò, è incredibilmente potente se stai usando maces.
- StoneForm è un incantesimo sull’uso che ti dà un’armatura aumentata del +10% per 8 secondi e dissipa istantaneamente tutti gli effetti di veleno, malattie e sanguinamento su un tempo di recupero di 2 minuti. La componente in aumento dell’armatura è ovviamente molto bella per i carri armati, fungendo da tempo di tempo minore per loro da usare quando le cose si fanno difficili. Nel frattempo la componente Dispel è molto forte, in particolare nel PVP e per le classi che non hanno un dissipatore di veleno / malattia intrinseco. Anche dissipare gli effetti di sanguinamento è molto potente, poiché nessuna classe ha intrinsecamente la capacità di farlo, e può anche essere utile anche in PVE.
- Specializzazione delle armi Aumenta la tua possibilità di sciopero critico con le pistole dell’1%. Solo i cacciatori ottengono davvero un beneficio degno di nota su questo razziale, e anche per loro, l’1% di critico non è un vantaggio di rottura del gioco. Tuttavia, è un bonus molto carino che aiuta a solidificare i nani come una grande gara per i cacciatori.
- La resistenza al gelo riduce la possibilità che sarai colpito da incantesimi di gelo del 2%. . La maggior parte dei giocatori si assicurerà che abbiano abbastanza incantesimi che annullano questo effetto in PVP, quindi non è nemmeno troppo utile lì dentro.
- Trova il tesoro è un effetto di tipo di tracciamento, che ti consente passivamente di tracciare il tesoro sulla mappa fino a quando non viene cancellato. Questo è piuttosto bello dal punto di vista del gioco di ruolo, e può persino farti fare un po ‘d’oro aiutandoti a individuare le casse di tesoro che altrimenti potresti aver perso. Non un razziale molto forte in alcun modo, ed è altamente situazionale, ma senza dubbio un razziale molto adatto per i nani!
Gli gnomi continuano a innovare essendo allo stesso tempo la gara più amata e odiata in woW. I loro grandi cervelli rendono loro una gara DPS di Caster abbastanza buona, mentre Escape Artist (ora cast istantaneo!) significa che sono anche molto decenti in PVP, in particolare per le DPS in mischia. Probabilmente non vedrai troppi gnomi in giro, poiché soffrono di essere una versione più debole di umani in quasi tutti i modi, ma non dovresti mai sottovalutarli comunque: sono cattivi!
- Escape Artist è un incantesimo sull’uso che rimuove tutti gli effetti di rallentamento e immobilizzazione del movimento su un tempo di recupero di 1 minuto. Questo effetto può occasionalmente essere utile in PVE, ma il PVP è senza dubbio dove brilla il più brillante. La triste realtà qui, tuttavia, è che mentre il suo tempo di recupero di 1 minuto è molto bello, il fatto è che ogni uomo per sé è semplicemente migliore, grazie alla sua capacità di rimuovere ogni tipo di controllo della folla dall’incantatore. Per i guerrieri, ad esempio, è sorprendentemente buono razziale.
- La mente espansiva aumenta il tuo intelletto totale del 5%. Questo a sua volta aumenta la possibilità di critico incantesimo del tuo personaggio e la pool di mana leggermente, rendendo questo razziale molto utile per le specifiche DPS di Caster.
- . Questo è leggermente più utile rispetto ad altri razziali che aumentano la professione, poiché l’ingegneria ha animali domestici convocati da Guardian, che si ridimensionano con la tua abilità di ingegneria. Questo razziale rende i tuoi animali domestici evocati il livello 83, il che li rende un po ‘più forte, ma poiché non ci sono molti tutori utili, questo razziale non è davvero innovativo. Tuttavia, è una bella spinta della vita e con l’ingegneria che è onnipresentemente popolare, che può sicuramente tornare utile.
- La resistenza arcana riduce la possibilità che sarai colpito da incantesimi arcani del 2%. Questo non ti aiuta davvero così tanto in PVE, poiché non vuoi fare affidamento su un boss che ti manca in modo casuale con un attacco per sopravvivere. .
Ah, poveri elfi notturni. . Blizzard non riconoscerà ancora la loro esistenza e farà qualcosa per il loro stato triste. La maggior parte delle persone giocherà solo elfo notturna solo se ne ha assolutamente bisogno (ad esempio, i druidi dell’alleanza possono essere solo elfi notturni) e, per buoni motivi, non hanno utili razziali, per né PVE né PVP.
- La rapidità riduce passivamente la possibilità che sarai colpito da un mischia e ti attacchi a distanza del 2%. Questo razziale è sorprendentemente decente per i carri armati, permettendo loro di raggiungere facilmente il cosiddetto “cappuccio del critico” più facile di altre gare. La maggior parte dei giocatori avrà abbastanza valutazione di successo per annullare questo razziale in PVP, quindi purtroppo non si applicherà lì, ma l’effetto PVE per i carri armati è piuttosto pulito.
- Shadowmeld è un incantesimo sull’uso che ti fa immediatamente svanire dalla vista, anche in combattimento, in un tempo di recupero di 2 minuti. Quando è stato lanciato, questo incantesimo ti fa anche perdere la minaccia che hai su ogni nemico con cui sei attualmente impegnato in combattimento, anche se nel momento in cui esci dallo stato di Shadowmeld (muovendosi, usando eventuali abilità o danneggiando danni), tutta quella minaccia verrà ripristinato. Questo razziale è semplicemente terribile, se siamo sinceri – è quasi completamente inutile in PVE, e in PVP non si avvicina nemmeno a ciò che hanno le altre razze.
- L’elusività riduce la possibilità di essere rilevata mentre è invisibile. Questo è un bel piccolo bonus per druidi e ladri (in particolare in PvP!.
- La resistenza alla natura riduce la possibilità che sarai colpito dagli incantesimi della natura del 2%. . .
- Wisp Spirit aumenta la velocità del tuo movimento del 75% mentre è morto. Poiché generalmente non vuoi essere morto, questo razziale non dovrebbe mai aiutarti, rendendolo completamente inutile per quanto riguarda gli effetti razziali!